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WARAausKIEL
Wasserratte Registriert seit: Feb 2013 Wohnort: Kiel Verein: Beiträge: 776 Status: Offline |
Beitrag 7633178
, Android App für Wasserraketen
[23. November 2014 um 22:52]
Hallo zusammen,
in letzter Zeit habe ich mehr Zeit am PC als an der Werkbank verbracht. Ein Programm zur Berechnung der Flugdaten einer Wasserrakete hat ja fast jeder. Ich habe mir gedacht, so ein Tool wäre doch auch auf dem Handy ganz nützlich. Also habe ich diverse Facharbeiten studiert und mich mit einigen der Verfasser in Verbindung gesetzt. Meine erste Berechnung erfolgte in Excel mit VBA. Dann Java lernen, den Quellcode von VBA in Android Studio übernehmen und umschreiben. Das Ergebis ist jetzt eine App, mit der die Flugdaten einer Wasserrakete berechnet werden. Zusätzlich habe ich noch eine Fallschirmberechnung integriert. Getestet habe ich die App auf einem HTC 4" Handy mit Android 4.0.3 Da die App von mir nicht auf anderen Geräten und auf mögliche Fehler getestet wurde, erfolgt die Installation auf eigenes Risiko. Abschließend, vielen Dank an Herrn P. Scheuermann, Herrn S. Köberle und Herrn Dr. C. Strutz. Grüße Marcel Anhang: wara_beta_12.zip Geändert von WARAausKIEL am 23. November 2014 um 22:55 If You Don't Try, You'll Never Know |
Neil
99.9% harmless nerd
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Beitrag 7633201
[24. November 2014 um 19:54]
Hi,
sieht gut aus. War es insgesamt schwierig es zu programmieren? Der Schritt von WARA zu Smoker ist sicherlich nicht all zu gross Gruß Neil Die Erde ist eine Scheibe. Egal in welche Richtung sich die Menschheit bewegt, sie geht immer auf einen Abgrund zu. |
WARAausKIEL
Wasserratte Registriert seit: Feb 2013 Wohnort: Kiel Verein: Beiträge: 776 Status: Offline |
Beitrag 7633203
[24. November 2014 um 20:22]
Hallo Neil,
das erste Erfolgserlebnis gab es, nach dem das Android Studio mit dem Android und dem Java SDK lauffähig installiert war und eine Verbindung zum Handy aufgebaut werden konnte. Das erste "Hello world" auf dem Handy war schon toll . Wenn man bereits eine Programmiersprache kennt, dann ist das Erlernen einer weiteren Programmiersprache ja nicht so schwer. Einmal die Syntax und die Struktuk verstanden, dann läuft das. Bezüglich der Grafiken sind natürlich Kenntnisse im Umgang mit Grafik- und Vektorprogrammen von Vorteil. Die Struktur und Bedienung im Android Studio hat man auch relativ schnell drauf. Ich hatte z.B. kein Handbuch zur Hand. Mit Try & Error und dem Internet ging es auch recht gut. Außerdem gibt es im Internet viel gute Hilfe mit praktischen Beispielen. Für die nächste Version habe ich auf der ToDo Liste noch die Darstellung der Flugkurven, eine einfache Raketenverwaltung und die Unterstützung von weiteren Fallschirmtypen. Grüße Marcel If You Don't Try, You'll Never Know |
WARAausKIEL
Wasserratte Registriert seit: Feb 2013 Wohnort: Kiel Verein: Beiträge: 776 Status: Offline |
Beitrag 7633327
[04. Dezember 2014 um 22:41]
Es gibt eine neue Version.
Jetzt kann der Verlauf der Flughöhe und der Geschwindigkeit in einer Grafik angezeigt werden. <Fehlerhafter Dateianhang> Viel Spaß beim Testen Marcel If You Don't Try, You'll Never Know |
WARAausKIEL
Wasserratte Registriert seit: Feb 2013 Wohnort: Kiel Verein: Beiträge: 776 Status: Offline |
Beitrag 7633328
[04. Dezember 2014 um 22:43]
Es gibt eine neue Version.
Jetzt kann der Verlauf der Flughöhe und der Geschwindigkeit in einer Grafik angezeigt werden. Die Grafik erreicht man über das Menü der Seite "Flugdaten berechnen". Anhang: wara_beta_14.zip Viel Spaß beim Testen Marcel If You Don't Try, You'll Never Know |
WARAausKIEL
Wasserratte Registriert seit: Feb 2013 Wohnort: Kiel Verein: Beiträge: 776 Status: Offline |
Beitrag 7633888
[01. Februar 2015 um 21:49]
Hallo zusammen,
von der App gibt es eine neue Version (Beta 1.5 - Stand 01.02.2015). Änderungen/Neuheiten: - Optimierung der Berechnungen (schneller/stabiler). - Flugdatenberechnung: Beispielwerte in den Eingabefeldern (können direkt überschrieben werden). --------------------------------------------- Zeiten bei den Berechnungen im Vergleich: Beispieldaten 1 Volumen Rakete: 7 Liter Gewicht Rakete: 1000 g Durchmesser Rakete: 80 mm cw Wert: 0.3 Durchmesser Düse: 15 mm Masse Wasser: 3000 g Startdruck: 14 Bar Berechnung opt. Wassermenge: Version 1.4: 120 Sekunden Version 1.5: 45 Sekunden Berechnung der Flugdaten: Version 1.4: 15 Sekunden Version 1.5: 6 Sekunden Beispieldaten 2 Volumen Rakete: 7 Liter Gewicht Rakete: 800 g Durchmesser Rakete: 80 mm cw Wert: 0.3 Durchmesser Düse: 15 mm Masse Wasser: 3000 g Startdruck: 16 Bar Berechnung der Flugdaten: Version 1.4: Abbruch - App abgestürzt Version 1.5: 8 Sekunden Die gemessenen Zeitwerte sind sicherlich stark vom eingesetzten Handy abhängig. Mein HTC Handy hat einen 1 GHz Prozessor. Anhang: wara_beta_15.zip Grüße Marcel If You Don't Try, You'll Never Know |
AchimO
Poseidon Registriert seit: Jul 2014 Wohnort: Berlin Verein: AGM Beiträge: 1513 Status: Offline |
Beitrag 7633890
[02. Februar 2015 um 06:29]
Hallo Marcel,
Dein Projekt finde ich sehr interessant. Ich bin zwar erklärter iPhone-Anhänger, könnte mir aber vorstellen, mir dafür (gebraucht) ein Handy mit Android zuzulegen. Java ist kein Problem. Nach dem was ich aber so über Android gehört habe, kommt es wohl sehr auf die Version an. Und ein OS Upgrade dürfte wohl schwierig sein. Deshalb die Fragen: - welches HTC Handy verwendest Du genau? - welche Android Version ist installiert? Achim laminare necesse est! Im übrigen bin ich der Meinung, dass die Raketenvereine einem Verband beitreten sollten! |
WARAausKIEL
Wasserratte Registriert seit: Feb 2013 Wohnort: Kiel Verein: Beiträge: 776 Status: Offline |
Beitrag 7633894
, Android App für Wasserraketen
[02. Februar 2015 um 10:08]
Hallo Achim,
Ich habe ein altes HTC Incredible S mit Android 4.0.4 Wie du siehst, das OS ist schon sehr alt. Da ich die App ja so programmiert habe, dass diese auf meinem Handy läuft, habe ich entsprechend alte OS berücksichtigt . If You Don't Try, You'll Never Know |
WARAausKIEL
Wasserratte Registriert seit: Feb 2013 Wohnort: Kiel Verein: Beiträge: 776 Status: Offline |
Beitrag 7635481
[14. Juli 2015 um 22:09]
Hallo zusammen,
in Sachen App gibt es nichts Neues. Aber, da ich bei meinem Provider eine Website gratis habe, programmiere ich jetzt ab und zu an einer eigenen Internetseite. Inhaltlich geht es um meine Wasserraketen-Projekte. Die Berechnungen in der App (Flugdaten, optimale Wassermenge) habe ich jetzt noch in JavaScript geschrieben. Somit sind diese auch online auf meiner Internetseite verfügbar. www.wasser-raketen.de Die Fallschirmberechnung kommt später noch. Grüße Marcel If You Don't Try, You'll Never Know |